Epic承认,与Steam相比,发射器“太笨拙”:这正

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Epic承认,与Steam相比,发射器“太笨拙”:这正

Home 5月11日报道说,Epic创始人兼首席执行官Tim Sweeney上周接受了Lex Fridman的采访,并表示,虚幻引擎6的预览将在2到3年内发布。此外,他在这四个小时的采访中首次对有关Epic Games Launcher的用户反馈问题做出了积极回答。斯威尼说,该平台经常与Steam进行比较。 “用户认为Epic Launcher笨拙的原因是它有缺点,这正是我们需要改进的方向。”斯威尼说:“蒸汽已经结合了许多领先的行业程序员的15年努力。他们的团队更大,开发时间更长。因此,我们必须做出一些以史诗般的游戏商店支持决策为特色的选择。”有很多贝斯,我们优先考虑商业操作 - 包括产品展示,它提供多次销售,豪华版本的标准版本的升级以及其他操作,这是合作伙伴的基本操作要求操作。其他优先事项占据了用户体验的使用,提高速度加载速度等等。必须承认,我们真的在用户体验上投入足够的投资。这个问题已经显然已经提出了多次,我们也已经重新分配了很多次,但是团队和用户的结果显然失败了。我们花了很长时间才意识到这一点,也就是说,这是不相等的。发射器性能并非完全相同。根据用户与零分布之间的含量含量分析(CDN)与游戏库之间的距离,在使用过程中可能非常平稳,或者可能会大大粘住。经历严重滞后的用户组是投诉的主要来源。应该补充的是,在我的印象和网络信息中,蒸汽发射器起初在早期很长一段时间也很笨拙。 Home指出,自2018年游戏商店推出以来,Epic团队已经实施了很多优化,但我T仍然面临平衡基本体验和业务运营的问题。斯威尼说,到目前为止,改善用户的体验一直是当务之急,但并未透露具体的实施时间。他说,Steam是由15年技术积累的基准组成的,史诗般的史诗仍必须在轻松的障碍方面见面,但无意完全复制它 - 例如,不建立游戏论坛。 Sweeney说,Epic致力于Steam的舒适功能,而不是堆积。通过该行业的多平台化,EPIC的跨平台社会系统比Steam的封闭生态系统更受益。它的在线服务可以与跨平台无缝接触,而Steam的社交网络是自限制的,而这项竞争保留为一场战争。